«Выглядит чертовски круто»: мод превращает Cyberpunk 2077 в сверхреалистичный шутер с видом из нагрудной камеры в духе Unrecord
Автор YouTube-канала NextGen Dreams опубликовал ролик с демонстрацией мода для Cyberpunk 2077, вдохновлённого трейлерами сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Unrecord на Unreal Engine 5.
В видео демонстрируется созданный владельцем канала мод Unrecord Bodycam Reshade. Чтобы добиться впечатления сверхреалистичной графики и усилить эффект погружения, энтузиаст использовал популярные сторонние графические моды Nova LUT от theCyanideX (делает цветовую палитру более естественной) и Cyberpunk 2077 HD Reworked Project от HalkHogan (улучшает текстуры).
Кроме того, NextGen Dreams установил Immersive First Person от Bonaniki (свободный обзор без движения и видимая модель главного героя в перспективе от первого лица) и Unlocked FOV от 2077v2 (увеличивает поле зрения до 120 градусов). Ещё более эффектной картинка стала благодаря отключённым элементам интерфейса. Моддер запускал игру на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090 с трассировкой пути и NVIDIA DLSS 3.5.
Ролик уже набрал более 355 тысяч просмотров и 13 тысяч лайков и стало четвёртым по популярности на канале NextGen Dreams (два самых просматриваемых тоже посвящены реалистичным модам для Cyberpunk 2077). Как заметили многие, в результате игра даже перестала быть похожей на Cyberpunk 2077. По словам пользователей, видео наводит на мысли о том, какими могут быть проекты следующего поколения.
«Самая реалистичная версия Cyberpunk 2077, которую я видел», — написал AntiKolabo77.
«Беглый взгляд на то, как могут выглядеть игры на консолях следующего поколения», — отметил __DomDom.
«Выглядит чертовски круто», — признался theeternalnow6506.
Unrecord Bodycam Reshade Mod находится в стадии «альфы» и пока доступен только подписчикам автора на Patreon.
Cyberpunk 2077 — Unrecord Bodycam Reshade (кадры из видео) Смотреть все изображения (8) Смотреть все
изображения (8)
CD Projekt RED завершила активную поддержку Cyberpunk 2077 и продолжает работать над сиквелом, основой которого выступает Unreal Engine 5. Судя по описанию вакансий, важнейшими особенностями продолжения станут «высокоинтерактивные» сцены, выраженная кинематографичность, «инновационные» квесты и «захватывающие миры». Разработка находится на ранней стадии, но команда активно расширяется, в том числе за счёт ветеранов индустрии.
Источник